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| | |-+  Knight of Underworld - Beta 4 | Der Thread
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Autor Thema: Knight of Underworld - Beta 4 | Der Thread  (Gelesen 321 mal)
Computer-Masters.de
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« am: 26. Mai 2010, 18:36:18 »

Hier können Sie über die Knight of Underworld Beta 4 diskutieren.

Fragen, Anregungen und Wünsche sind hier willkommen.

Wenn Sie Fehler im Spiel entdecken, machen Sie bitte einen Screenshot und/oder beschreiben Sie den Fehler möglichst genau.

Sollte das Spiel auf den Standardeinstellungen nicht ruckelfrei laufen, informieren Sie uns hier bitte über Ihre Hardware und Software.
Mindestanforderungen sind noch nicht festgelegt.


Bitte beachten Sie:
1) Sollte beim Starten des Spiels die Fehlermeldung kommen, das d3dx9_35.dll nicht gefunden wurde, müssen Sie das DirectX Update August 2007 oder später installieren.
Sie finden es direkt bei Microsoft:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=de

2)
Wenn Sie Windows 7 verwenden, müssen Sie das Programm im Windows XP Kompatibilitätsmodus starten.
Tutorial: Kompatibilitätsmodus in Windows nutzen (XP, Vista, und 7)
Klicken Sie dazu mit rechter Maustaste auf die eine Verknüpfung zum Programm oder im Explorer mit rechter Maustaste auf das Programm selber.
Klicken Sie auf Eigenschaften.
Im folgenden Fenster auf den Reiter Kompatibilität wechseln, Windows XP SP3 einstellen und bestätigen. Jetzt sollte das Spiel zuende laden und der Spielspaß beginnen Zwinkernd


Wir freuen uns über jeden Download und Beitrag!

Das Entwicklerteam


Bereits gefundene Fehler
- Probleme bei Windows Vista und XP beim Laden des Spiels (wir arbeiten dran!)
- Tote tiere haben noch kollision
- Bug im Inventar: Grüner Kasten bleibt
- Schwebende Bäume
- Schwebender Zaun
- Absturz beim Minimieren im Vollbildmodus
- Absturz beim zweiten Dialog mit Magier
- Start des Programms über Verknüpfungen führt (manchmal) zu Fehlermeldungen

Weitere Vorschläge
- Schräges Laufen soll möglich sein
- Kameraführung etwas ausbremsen
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haering
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« Antworten #1 am: 13. Juni 2010, 11:07:15 »

Bug 1:

Wenn man Tab drückt und da dann nur mit der Maus über die Waffe geht, dann wieder Tab drückt bleibt der grüne Rahmen da.


Bug 2:

Wenn man die Wölfe getötet hat kann man trotzdem nicht dort laufen, wo die Wölfe waren.
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Oodis
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« Antworten #2 am: 13. Juni 2010, 18:59:13 »

hi
hab mir jetzt mal die Beta 4 gezogen und inst.

Erster eindruck: das Optionsmenü sieht schon richtig gut aus, das spiele menü.. nunja

leider konnt ich das worum es wirklich geht, das Spiel, nicht testen da ich wenn ich "Neues Spiel" auswähl un er anfängt zu ladne bei "Lade GmaeMechanics..." windows Fehlermeldung "KoU funktioniert nichtmehr" kommt.



Ich starte auch im XP kompatibilitätsmodus

MFG
Matze
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« Antworten #3 am: 13. Juni 2010, 19:02:29 »

@Oodis
Hallo, hast du es mit dem Windows XP Kompatibilitätsmodus probiert?
Danke für den Screenshot.
Ich editier gleich mal den Hauptpost und erkläre das mit der Kompatibilität.

@ haering
wird notiert

Danke!
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Oodis
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« Antworten #4 am: 13. Juni 2010, 19:09:19 »

sry warst zuschnell, hab noch editiert des ichs schon im Kompatibilitätsmodus ausführe

und is übrigens leider nicht Win 7 sondern Vista
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« Antworten #5 am: 13. Juni 2010, 19:12:02 »

Dann sieht es leider schlecht aus.
Es gibt bei Winsows Vista und XP massive Probleme beim Einlesen der Ressourcen und deshalb stürzt das Spiel ab.

Sobald wir eine Lösung dazu aufgetrieben haben, geben wir natürlich sofort bescheid!

MfG
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dondieter
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« Antworten #6 am: 14. Juni 2010, 22:57:31 »

Erstma wollt ich sagen da hat sich ja echt viel getan seit der letzten Beta. Weiter so =)

Dann zu bugs bzw. Vorschlägen:

Ich fänds cool wenn man statt entweder NUR geradeaus bzw. NUR links oder rechts, auch so halb schräg laufen könnte. D.h. geradeausgehn und dann links drücken und er läuft so schräg nach links. Nur ne Idee

Auch kein Bug aber dachte mir, dass 100 Taler von so nem armen Bauern für die erste Quest ziemlich viel klang Lächelnd  
Am Anfang erstma so Silberstücke oder Kupferstücke oder so. Sonst endet man ja am Ende mit 100000 Taler pro Quest oder so Lächelnd  (wenn des im Verhältnis zum Level steigt)
War auch nur so ein Eindruck, kann ja sein, dass dann andere Währungen kommen die dann noch größer klingen. (Diamanten)

Dann immer wenn ich aus dem Fenster tabben wollte, konnte ich auf dem Desktop die Maus nicht aus der Mitte wegbewegen.
Oder wenn ich Vollbild hatte ist immer das Spiel beim minimieren abgestürtzt.

Bugs, die ich ingame gefunden hab, warn zum einen die schon erwähnten toten Wölfe und einige schwebende Bäume. (Ich hoffe man blickt auf den Screens wo die sind Lächelnd)

1.



2.



3.



Edit: ähm Kompassnadeln und Pfeile zeigen nach Wieswald und nicht nach Dilmstadt Zwinkernd



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haering
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« Antworten #7 am: 14. Juni 2010, 23:24:50 »

Ich kann das Spiel nur ohne Fehler starten, wenn ich aus dem Installationsordner die Exe starte.(Windows 7)

Bei mir fliegt der Zaun vom meinem Heimathaus.
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« Antworten #8 am: 15. Juni 2010, 14:41:07 »

@dondieter
Danke für die ausführlich beschrifteteten Screenshots!
Ich habe deine Kritikpunkte mal im Hauptpost oben zusammengefasst.

@hering
Danke, schwebenden Zaun hab ich auch gleich mal notiert.

Das mit der Exe aus dem Installationsordner tritt wie genau auf?
Funktioniert die Desktopverknüpfung nicht oder ist es bei den Verknüpfungen im Startmenü?
Dieses Problem ist uns völlig neu.

MfG
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n1k
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« Antworten #9 am: 17. Juni 2010, 18:26:50 »

erstmal ein Lob. Das Spiel ist echt gut geworden.

Ich habe auch noch einen Bug gefunden. wenn ich ein zweite Mal mit dem Magier reden will/das Holz aufheben will kommt eine Fehlermeldung "Code: CallScript A"
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haering
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« Antworten #10 am: 21. Juni 2010, 10:16:53 »

nochwas:
Wenn ich die Verknüpfung konfiguriere klapp es mit dem start von der windows startleiste aus.
ansonsten die fehler mit den .fx dateien und es scheint auch nich die optionen zu lesen.

bei shader quality 4 bleibt bei mir der bildschirm weiß. liegt das an der graka? ich hab ne ATI PowerColor Radeon HD 4890 PCS+
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« Antworten #11 am: 24. Juni 2010, 18:13:52 »

@haering
Ja, er nimmt default optionen, wenn er die options.ini nicht findet. Das mit den Pfaden schauen wir uns mal an, evtl muss man nur die verknüpfung ändern.

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